Assassin ‘s Creed 프랜차이즈의 일관된 비품은 Animus입니다. Assassin ‘s Creed Shadows의 경우 Animus는 Animus Hub라는 새로운 프랜차이즈 시스템의 중추를 형성합니다. 이전에는 코드 이름 인피니티 (CodeName Infinity)로 알려진이 서비스는 새로운 테이크에 대한 새로운 테이크를 포함하여 미래의 암살자 신조 콘텐츠를위한 원 스톱 상점 역할을합니다.
Game Rant는 Animus Hub의 컨텐츠 디렉터 인 Ben Swinden에게 허브가 Assassin의 Creed Shadows에서 사용하는 방식, 특히 이상이 새로운 타이틀을 어떻게 제시하는지에 대해 이야기했습니다.
어 ass 신 크리드의 그림자 관련 : Animushab가 마침내 설명했습니다
코드 이름 “Infinity”에 의해 처음에 알려진 Animus Hub는 마침내 Ubisoft에 의해 목적 및 기능에 대한 세부 사항을 포함하여 설명되었습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 변칙
이상은 새로운 것이 아닙니다. Assassin ‘s Creed Valhalla에서 Layla는 Viking 시대에 “우연히 만났다”고 Loki 및 Aletheia의 오디오 로그와 연결된 퍼즐을 풀었습니다. 그러나 Swinden에 따르면 암살자 신조의 그림자 애니머스의 이상은 매우 다릅니다.
“예를 들어, 발할라에서 본 것이 아닙니다. AC 그림자가 출시되면서, ANOMALY는 역사적인 환경에 뿌리를 둔 새로운 주간 퀘스트를 제공하여 Naoe 또는 Yasusuke로 플레이하는 핵심 게임 플레이 시스템을 활용합니다.이 퀘스트는 세상을 탐험하고 도전하는 적들과 싸울 새로운 이유를 제공합니다.”
이는 AC Valhalla에서 이상이 어떻게 제시되는지 사이의 눈에 띄는 차이입니다. 이번에는 NAE와 Yasuke가 일본 전역에서 훨씬 더 다양한 도전을하는 소리에 직면 한 애니머스를 사용하여 퍼즐을 탐험하기 위해 현재의 사람들을 연주하는 대신 이번에는 소리가납니다. 이상은 Animus Hub 프로젝트를 진행하는 데이터 조각을 복구하는 데 명확한 도전을 제공합니다. 파편은 암호화 된 데이터 파일을 해독하는 데 사용되며 현대 암살자 신념의 이야기를 전진합니다.
Animus Hub는 또한 Assassin ‘s Creed 프랜차이즈로 현재 스토리를 계속하는 방법으로도 사용됩니다. Animus Ego와 Dark Animus는 스토리 라인과 가이드와 함께 탐색됩니다. 지금은 정확히 의미가없는 것은 여전히 남아 있습니다. 또한 출시시 Origins, Odyssey, Valhalla 및 Mirage의 런처 역할을 할 수 있습니다. 또한 그림자와 그림자 통합을 특징으로하는 그림자와 게임은 그림자 이상과 같이 통합됩니다.
이러한 모든 도전을 통해 플레이어는 어 ass 신 크리드의 광범위한 이야기와 관련된 장비, 자원 및 항목으로 자신을 보상 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 Animus Hub의 모든 것이 플레이어에게 무료입니다.
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