꽤 오랫동안, 우리는 Slitherine의 다음 큰 RTS, Broken Arrow를 주시하고 있습니다. 그것은 Steel Balalaika에 의해 개발되었습니다. 인디 스튜디오는 폐쇄 된 액션과 대규모 운영에 동등한주의를 기울이는 깊고 대규모 RTS 워 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 최신 미리보기 빌드를 사용한 후 2025 년의 가장 흥미로운 RTS 게임 중 하나가 될 수 있다고 생각합니다.

작년에 일어난 멀티 플레이어 오픈 베타에서 누락 된 후, 나는 게임이 실제로 어떻게 플레이되었는지 알고 싶어했습니다. 많은 Wargames와 기타 전술 RTS 타이틀의 가장 중요한 것은 더 캐주얼 한 군중에게는 너무 복잡하고 종종 주류의 매력을 제한한다는 것입니다. 군사 테마 전술 전략의 재미가 최근 Warno와 같은 최근의 릴리스를 즐기고 있다고 말하는 것이 안전하지만 현대 전술 게임의 일반적인 아이디어에 대한 또 다른 접근 방식은 어떻습니까?

Broken Arrow의 최신 데모 (확실히 매우 빠르게 느껴짐)를 통해 큰지도와 하나의 광범위한 튜토리얼 시나리오에서 다른 장치와 전술을 땜질 할 수있었습니다. 여러 행동과 운동 옵션이있는 탱크에서 실제 대응 자에게 다양한 신실함이있는 포병에 이르기까지 게임의 두 유닛은 비슷하지 않습니다. 통계적 문제이든 실제 “능력”이든, 필요할 때 눈에 활발한 상황이든, 깨진 화살의 표면 수준 단순성과 민첩성은 인내심을 보상하고 처분시 도구를 효과적으로 사용하는 다소 깊은 전쟁 게임입니다.

내가 할 수 있었던 임무의 주요 목적은 간단했다. 그것은 외국 군대가 침략하려고하는 영토의 질량에서 적군을 밀어내는 것을 포함한다. 전체 km 맵은 언뜻보기에 간단 해 보였습니다. 몇 개의 교차로와 남쪽에서 북쪽으로가는 작은 마을과 같은 체크 포인트가있는 긴 길입니다. 처음 두 개의 체크 포인트를 인수하는 것은 매우 쉬웠습니다. 저항이 거의 없었고 출발 갑옷이 스트래거를 제거하기에 충분했기 때문입니다.

그러나 세 번째 및 네 번째 검문소에 접근했을 때, 적군은 내 진보와 모순되는 것에만 국한되지 않았습니다. 작은 침략 당은 서쪽과 동쪽의 연합 NPC에 의해 통제되는 전진 우체국에 압력을 가했다. 그 시점에서 나는 나의 주요 목표를 빠르게 마무리하는 모든 노력에 집중하거나 내 측면을 보호하기 위해 자원과 부대를 우회하고 천천히 적을 닳려고 노력합니다. 공격은 작았지만 빈번했으며 건물에 숨겨져있는 약간의 미세한 팀은 폭력적인 공격을 오랫동안 격퇴 할 수 없었습니다.

자원 관리는 다른 WarGames 및 RTS 클래식과 마찬가지로 최소화되지만, 그 복잡성은 주어진 화력을 밀어 붙이는 방법에 대한 지속적인 결정과 위에서 언급 한 주요 영역을 정복 한 후 요청할 수있는 유닛으로 대체됩니다. 강화는 얇은 공기에서 나타나지 않습니다. 특정 체크 포인트에 의해서만 “생성”되며 지정된 초기 위치에 도달하는 데 시간이 걸립니다. 그러나 프로세스는 간단합니다. 내 편이 잘 보호되도록 보장하는 데 필요한 최종 영역에 대한 선을 만들려고 했으므로 몇 번 클릭했습니다.

진정한 도전은 모든 팀과 부대가 올바른 방식으로 배치되고 정확한 행동을 사용하여 장거리 공격자를 효과적으로 처리하도록 보장하는 데있어 왔습니다. 이것은 수리가 시간이 걸리고 캡처 된 체크 포인트에서만 발생하기 때문에 많은 피해를 입히지 않고 장거리 공격자를 다룹니다. 궁극적으로, 동작의 강도는 쌓여서 종종 전체 맵의 명확한 이미지를 확대하기 위해 축소되어 각 탱크의 위치와 어떤 장치가 먼저 이동하는지에 대해 세심한주의를 기울입니다. Broken Arrow는 대규모 생산보다는 유닛의 현명한 사용과 압도적 인 적의 영토를 보상합니다.

상황이 잘되면 전투와 세부적인 차량 모델을 확대하고 엄청나게 밀접하게 전망하여 적의 비가 내리고 비가 내릴 수 있습니다. 이 시점에서 나는 펀치로 잔인한 소리의 작품을 칭찬하고 싶습니다. 게임의 목표 중 하나가 현대 전쟁 기계가 얼마나 무서워하고 무서운 현대 전쟁 기계가 될 수 있는지 보여 주었다면, Steel Balalaika는 확실히 성공입니다. 현대 전쟁은 제 2 차 세계 대전의 혼란만큼 피 묻고 가까일 수 있지만, 전쟁의 모든 사람에게는 비참한 경험이며, Broken Arrow의 근거가 있지만 현대 갈등에 대한 진지한 접근은 강렬하며 오늘날 세계에서 일어나고있는 모든 일에 대해 걱정하는 플레이어들에게는 소화하기 어려울 수 있습니다.

이 게임의 스팀 페이지는 미국과 러시아 파벌을 기반으로 300 개가 넘는 군용 유닛을 약속하고 그들을 맞춤화 할 수있는 능력이므로, 워 게임 장르에 대한 완벽한 것이 실제로 육체와 상쾌한 테이크가되는지 상상하기 쉽습니다. 이 데모는 거칠고 제한적이지만,이 RT에 대한 개인적인 관심을 높이고 향후 테스트에서 온라인 PVP 및 협동 조합을 경험하기를 기다릴 수 없습니다. 또한 전체 출시를 받으려면 2025 년 6 월까지 기다려야합니다.

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