독일군의 초계를 빠져나가려고 했던 최초의 시도는 실패로 끝났습니다만, 힘 쓰면 필사의 전력 질주를 조합해, 일시적으로 추적자로부터 피할 수 있었습니다. Sniper Elite: Resistance 옵션 대상 중 하나가 기다리는 휠체어를 내려다 보는 완벽한 보기 좋은 장소입니다.

적이 나의 꼬리에 다가오고 있기 때문에, 고맙게도, 먹이를 발견하고, 목표를 정하고 소총을 발포하기까지 그다지 시간은 걸리지 않습니다. 하나로 총알이 조직과 뼈를 관통하는 모습을 슬로우 모션으로 보고 있습니다.

이러한 상세한 잔혹한 처형은 시대를 넘어서는 품질을 공유하지만, 원격 프레스 이벤트 중에 플레이 할 기회가 있었던 “Sniper Elite : Resistance”의 세 번째 임무는 Rebellion의 다음 두 번째 다음 세계대전 게임에 흥분하기에는 조금 너무 안전한 느낌.

친숙한 방식으로 시작되어 프랑스 레지스탕스와 협력하는 특수 작전 집행 에이전트의 신주인공 해리 호커가 시가지를 내려다보는 비교적 안전한 위치에서 시작한다.

나는 지도를 보고 어떤 목표를 선호하는지 결정한 후, 곧바로 내린 작은 언덕에서 첫 번째 적의 순회 부대를 만나게 됩니다. 그리고 큰 볼륨 접근법을 모두 작동시킬 수있었습니다.

독일군의 집단이 마을 전체를 순찰해 내부에의 액세스를 제공하는 각 다리를 보호하고 있습니다. 무기도 보관됩니다.

지도의 가운데에 있는 게슈타포 기지로 개조된 고층 호텔은 나치의 최신 초무기 세부 사항을 밝히는 중요한 문서를 보관합니다.

적지의 깊은 곳에서 활동하는 한 늑대로서, 나는 살기 위해 탄약과 회복 물자를 절약해야합니다.

쓰러진 적으로부터 자원을 빼앗아 보급품을 찾아내면 탄약 파우치가 가득 찼습니다. 숨기고 나중에 발견 될 수있는 시체에 폭발물을 남기는 것은 모두 재현되는 친숙한 전술입니다.

필연적으로 적을 빠져나가거나 적의 주의를 돌릴 수 없는 경우, 보다 치명적인 접근법을 얻으려면 신뢰할 수 있는 서브머신 건과 스나이퍼 라이플에 의존해야 합니다.

그러나, 큰 소음이 근처의 적대자에게 그 영역을 조사하도록 촉구합니다.내가 발견되었을 경우, 적이 경보를 울려 증원을 부르는 데 성공했을 경우, 1명 또는 2명의 적과의 즉석 의 총격전은 악화 될 수 있습니다.

차폐물이나 ​​장비를 적절히 사용하고 충분한 인내력을 발휘하면, 창조적으로 적을 특정하고 배제하는 길이 열립니다만, 호텔에 들어가면 더욱 어려운 경험이 됩니다.

근접 전투는 그리 끔찍하지는 않지만 최소한 스나이퍼 소총과 비교하면 자동 소총은 약간 불안정합니다.

이 미션의 중심 부분은 상층에 계단이 봉쇄되어 있기 때문에 이동하는 것도 번거롭습니다. 플랫폼 조작의 순서에 종사해야 했지만 전혀 알려지지 않은 영역을 즉흥적으로 통과하는 잠입 수사관과 같은 기분이 될 수 없었습니다.

2층의 적을 닦고 건물 전체에 내 존재를 알린 몇 분 후 파이프 등반 수업을 거슬러 올라간 상층부의 게슈타포 직원들이 결국 나는 그렇게 위협이 아니라고 판단했다. 의 도움이되지 않았다, 내가 완전히 잊었다.

이것은 몰입감을 깨는 것이었지만, 이것이 Sniper Elite: Resistance에 특유의 기계적인 제한이 아님을 인정합니다. 의 인식은 매우 게임적이지만, 맵의 다른 부분에서는 내 람보를 잘 움직일 수 없었습니다. 의 잘못된 시도를 원군이 즉시 저지했습니다.

나의 경험은 또한 선반과 물체를 조작하기 위해 여러 개의 버튼 프롬프트가 필요한 때때로 입력 러그에 의해 방해 받았다. 찾기가 어려웠습니다. 둘 다 게임 자체가 아닌 이벤트를 원격으로 호스팅하는 데 사용되는 스트리밍입니다. 소프트웨어가 원인일 가능성이 높은 것은 주목할 가치가 있습니다.

게다가 불안정한 프레임 레이트 때문에 정확한 샷을 맞추는데 고생했고, 웰로드 소음 권총으로 깨끗하게 죽여야 했던 실수가 연속적으로 죽음에 이르는 불편함이 몇번이나 있었다. 플레이한 빌드에는 세이브 포인트도 없었기 때문에, 죽으면 처음부터 다시 할 필요가 있었기 때문에, 생각대로 탐색할 수 없었습니다.

잊을 수 없는 순간의 하나는, 가뭄 속에 걸어 갔을 때였습니다만, 근처에 있던 몇 마리의 비둘기를 놀라게 하고, 피하려고 하고 있던 경비원을 끌어당긴 것만이었습니다. 향상시킬 수 있기 때문에 나머지 캠페인이 이러한 작은 세부 사항에주의를 기울이기를 바랍니다.

『스나이퍼 엘리트: 레지스탕스』에는 시리즈의 핵이 되는 프레임워크가 제대로 고정되어 있습니다만, 새로운 주인공에도 불구하고, 3번째 미션에서는 단순히 움직임을 진행하고 있는 게임이 소개되었습니다.

확실히, 많은 나치 군인을 배제하는 것은 매우 즐거운 일입니다. 에 어떻게 접근하는 방법을 선택할 수있는 자유와 적이 발견했을 때 그 자리에서 계획을 변경해야하는 것은 지금까지와 마찬가지로 환영합니다.

그러나 이들은 반드시 신선한 것은 아니고, ‘Sniper Elite 5’를 플레이한 후에는 훌륭하게 직관적인 X선에 의한 살해와 적당히 펀치가 효과가 있는 사운드 이펙트가 그 자체로 정체하는 공식을 추진 할 수 있는지 여부는 확신이 없습니다.

그렇다고 해도 ‘Sniper Elite: Resistance’의 정식판에는 프랑스의 레지스탕스 전사의 입장에 서 있는 ‘전혀 새로운’ 선전 임무 등 제가 한정된 시간에 본 것보다 훨씬 많은 기능 포함되어 있음이 분명합니다.

그러나 확실히 시리즈의 매력을 이해하고 그것을 적절하게 실행하고 있다고는 해도 전쟁에서 황폐한 프랑스를 재방문하는 것은 같은 액션을 조금 다른 설정으로 더 즐기고 싶은 사람에게는 곧 매력적이라고 ​​밝힐 수 있습니다.

Sniper Elite: Resistance는 2025년 1월 30일에 출시될 예정이며 PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S 및 Xbox One을 대상으로 합니다. 1월 28일부터 할 수 있습니다.

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